Meccha Chameleon, это прятки, где прячущиеся маскируют модель, расписывая её так, чтобы она совпадала с поверхностью, к которой прижата. Сделал хорошо, и ты невидим. Сделал плохо, как делают многие, и ты едва отличимый по цвету мазок на стене, к которому каждый охотник идёт напрямую. Эта единственная механика, вся игра, и поэтому чит здесь выглядит совсем не так, как чит в шутере.

Авто-покраска, ключевая функция

Ключевая фича Krush, она красит за тебя. Ты встаёшь на место, нажимаешь биндинг, и она рендерит твою маскировку так, чтобы пиксель в пиксель совпадать с поверхностью позади тебя. Результаты по-настоящему абсурдные: прижавшись к стене, ты становишься стеной, вплоть до структуры и стыков. В наших раундах охотники проходили мимо несколько раз, включая одного, кто был явно подозрительным и всё равно не мог нас найти.

Это не мгновенно, и это единственное, о чём нужно думать. Краска требует времени, и попасться в процессе хуже, чем не краситься вовсе, потому что полузавершённый рисунок бросается в глаза сильнее, чем честная попытка. Есть настройка задержки, которая контролирует скорость работы, и по умолчанию она медленнее, чем нужно. Увеличь её.

Hide-and-seek HUD with X-ray rendering toggle in Meccha Chameleon
Меню Krush. Авто-покраска плюс X-ray рендер, это почти всё, что нужно.

Настройка параметров покраски

Настройки неочевидны, и честный опыт первого использования, не знать, какими должны быть числа. Один из подходов, который сработал лучше, чем ожидали, попросить ChatGPT подобрать значения и запустить то, что он предложит; это дало заметно более быстрый и чистый результат, чем дефолты. Мы провели такой же формальный эксперимент с конфигом для R6 в позволив ChatGPT собрать наш чит-конфиг, и вывод тот же: это разумная отправная точка для донастройки, а не окончательный ответ.

На самом деле важна скорость против качества. Быстрее, значит меньше времени на экспозицию во время завершения покраски и чуть более грубое совпадение. На картах, где охотники быстро прочёсывают пространство, выбирай скорость.

ESP работает в обе стороны

ESP рендерит игроков сквозь стены со скелетами и именами, и это меняет обе стороны игры.

Как прячущийся, ты видишь, где охотники, значит можешь выбрать место, которое они уже прочистили, вместо того, куда они идут. Большинство людей проигрывают, потому что прячутся в отличном месте, которое совпадает со следующим маршрутом. Как охотник, ESP полностью убирает игру: каждый прячущийся подсвечен сквозь мебель, стены и декорации, и ты просто подходишь к ним. Это быстро, эффективно и очевидно для каждого найденного, стоит подумать, прежде чем включать это на стороне охоты.

Green skeleton ESP exposing a hidden player behind trash bags at 4m in Meccha Chameleon
Прячущийся, выявленный за укрытием. Эффективно и очевидно для человека, которого вы находите.

Вспомогательные функции

  • Анти-кик. В игре, где социальный слой, это слой принуждения, важно быть невыгнанным разгневанным лобби больше, чем в большинстве проектов.
  • Нет отката у дробовика. Убирает темп стрельбы охотника.
  • Аимбот. Есть и полезен на стороне охотника, хотя ESP уже решает большинство раундов.
  • Изменитель FOV. Шире периферия, что тихо полезно, когда ты стоишь на месте, покрашен и хочешь видеть приближение.

Как запускать это, не убивая лобби

Это небольшая социальная игра, и это полностью меняет риск. Нет анализа поведения анти-чита, от которого нужно скрываться; есть люди, которые заметят, что ты никогда не находишься и всегда находишь всех. Версия, которая живёт долго, это половина прячущегося: авто-покраска и достаточно ESP, чтобы не идти навстречу охотнику. Это серьёзное преимущество, которое не даёт явного момента, на который кто-то укажет, потому что хорошее скрытое место, просто хорошее скрытое место.

Играя охотником с ESP, противоположность. Это мгновенно заметно, поскольку находить всех прячущихся за секунды без поиска, не то, что даёт скилл, и лобби делает очевидный вывод.

Чит

Krush, наш чит для Meccha Chameleon: пиксельно-точная авто-покраска, ESP, раскрывающий каждого Chameleon, анти-кик, отсутствие отката у дробовика, аимбот и изменитель FOV с простым набором настроек. Он на странице Meccha Chameleon с текущим статусом детекции на странице статуса Krush.

Часто задаваемые вопросы

Что на самом деле делает авто-покраска?

Она автоматически рендерит твою маскировку так, чтобы совпасть с поверхностью позади, гораздо точнее, чем при ручной покраске. Результат, почти точное совпадение со стеной или полом.

Лучше читерить в роли прячущегося или охотника?

Прячущийся, с большим отрывом. Отличное укрытие выглядит как отличное укрытие. Охотник, который находит всех мгновенно, выглядит ровно так, как он есть.

Какие настройки использовать для авто-покраски?

Быстрее, чем по умолчанию. Главный риск, поймать себя в процессе покраски, так что пожертвуй немного качества совпадения ради более короткого окна экспозиции и подстраивайся оттуда.

Предпочитаешь смотреть: авто-покраска в действии доступна на нашем YouTube-канале, а ещё раунды, здесь.