Die meisten Cheat‑Videos sind ein Highlight‑Reel. Man sieht das 20‑Kill‑Game, nicht die zwölf Runden ohne Treffer davor. TIIAGO machte das Gegenteil. Über acht Episoden dokumentierte er einen kompletten Ranked‑Aufstieg in Rainbow Six Siege von unranked ausgehend, spielte die ganze Zeit Inferno und ließ die schlechten Spiele drin. Er steckte jahrelang auf Gold auf seinem Main fest, daher beantwortet die Serie nicht die Frage „funktionieren Cheats?“, sondern „wie weit tragen sie jemanden, der nicht schon gut im Spiel ist?“. Die Antwort ist interessanter, als beide Seiten erwarten.
Das ist, was an jedem Tag passiert ist und was es über Cheaten in Ranked aussagt.
Tag 1: unranked zu Copper 3
Die Serie beginnt auf Skyscraper mit ESP an und einer Regel in der ersten Minute: Schau nicht durch Wände auf Leute. Diese einzelne Gewohnheit trennt meist den Spieler, der durchkommt, von dem, der am ersten Tag gemeldet wird. In den ersten zwei Spielen drohnt er Gegner, die er bereits auf ESP gesehen hat, nur um ein Alibi aufzubauen, checkt Kameras, die er nicht braucht, und verzichtet in einer Runde absichtlich auf einen Kill, weil das merkwürdig ausgesehen hätte. Seine Worte: es musste legitim aussehen.
Er beendete beide Spiele als MVP und sammelte ungefähr 110 Punkte pro Spiel, was ihn auf Copper 3 brachte. Erwähnenswert, wie bescheiden das ist. Zwei dominante Spiele ganz unten in der Rangliste bringen dich kaum voran.
Tag 2: bei Copper 2 enttarnt
Tag 2 ist das erste Mal, dass die menschliche Seite zuschlägt. Er wird in Runde drei beschuldigt, und wichtig ist, dass er die Runde zuvor gestorben war. Die Lobby reagierte nicht auf einen bestimmten Spielzug, sie reagierte auf seine Scoreboard‑Zahlen: Ein 6 KD in einer Copper‑Lobby liest sich als Cheater, egal wie sorgfältig du die einzelnen Runden spielst.
Seine Reaktion ist die richtige. Er geht in den kompletten Closet‑Modus für den Rest des Matches, lockt Gegner dazu, ihn zu peeken, statt Winkel vorzuhalten, die er nicht kennen sollte, und lässt Teammates die Kills machen. Er schließt den Tag mit 100 Prozent Winrate auf Copper 2 ab und bezeichnet seine eigene 5.8 KD als problematisch. Die Lektion: Dein Scoreboard zieht Meldungen an, unabhängig von deinem Verhalten, und irgendwann musst du dich zwischen der Statistik und dem Account entscheiden.
Tag 3: die Closet‑Cheating‑Episode
Tag 3 ist mit zwölf Minuten die längste der frühen Folgen und dreht sich komplett um Closet‑Play, also die Disziplin, Informationen zu nutzen, ohne jemals zu zeigen, dass man sie hat. Wenn du vor dem Ausprobieren nur eine Episode schauen willst, ist dies eine gute Wahl, denn diese Fähigkeit entscheidet später in der Kletterei über alles.
Tag 4 und 5: grind von Copper in Bronze
Diese beiden Episoden decken den wenig glamourösen Teil der Serie ab. Es passiert nichts Dramatisches, und genau das ist der Punkt: Die Belohnung pro Sieg ganz unten in der Ladder ist klein, und Copper in Bronze zu räumen brauchte mehrere Sessions überzeugender Siege. Am Ende von Tag 5 ist er bei Bronze 2. Fünf Tage mit Cheats in Ranked und der Account ist immer noch weit weg von dem Platz, den sein legitimer Main hatte.
Tag 6: Bronze 2 zu Silver 5, und viel Sterben
Tag 6 ist die ehrlichste Folge der Serie und der Grund, warum sie überhaupt sehenswert ist. Er stirbt wiederholt, verliert in einem Match drei Runden und sagt an einer Stelle laut, dass Verlieren mit Cheats peinlich wäre. Fast passiert es. Das Team ist schlecht, seine eigenen Mechaniken sind eingerostet, und Informationen allein gewinnen keine Runden, wenn du die Schüsse nicht triffst.
Was funktioniert, ist, um die Informationen herum zu spielen statt durch sie hindurch: Alibi‑Decoys dort platzieren, wo Gegner sie finden, Sniper‑Winkel halten, von denen er weiß, dass gleich jemand reinkommt, und Teammates die Aufräumarbeit erledigen lassen. Er beendet den Tag bei Silver 5. Wer denkt, ein Cheat sei ein Win‑Button, sollte sich genau diese Folge ansehen.
Tag 7: der lange Grind zu Silver 3
Mit etwas über vierzehn Minuten ist dies die längste Episode der Serie und bringt ihn von Silver 5 zu Silver 3. Zwei Divisionen in einer Session. Das Muster ist jetzt etabliert: Kein einzelnes Spiel ist ein Durchbruch, und der Aufstieg ist ein Grind, den Cheats verkürzen, aber nicht überspringen.
Tag 8: Silver 3 zu Silver 2, eingerostet und verdächtigt
Die letzte Folge beginnt damit, dass er zugibt, lange nicht gespielt zu haben und dass seine Mechaniken gelitten haben. Er stirbt mit Wänden an, mehr als einmal, und antizipiert die Kommentare dazu. Dann wird er vom eigenen Team verdächtigt und drohnt in den folgenden Runden Ecken, die er nicht checken müsste, nur um wieder normal auszusehen.
Der nützlichste Moment ist ein Geständnis: Ein Kill war, seinen Worten nach, zu offensichtlich, und er hatte eigentlich versucht zu verfehlen. Das ist die ganze Schwierigkeit des Closet‑Cheatens in einem Satz. Absichtlich schlecht zu spielen ist schwerer als gut zu spielen, und darauf beruht der ganze Aufstieg. Er beendet den Tag bei Silver 2.
Was acht Tage Ranked‑Cheaten tatsächlich beweisen
Drei Dinge fallen beim Durchschauen der ganzen Serie auf.
- Cheats komprimieren den Aufstieg, sie löschen ihn nicht. Acht Sessions brachten ein unranked Konto auf Silver 2. Das ist schneller als die meisten Spieler, aber nichts wie der sofortige Aufstieg, den sich viele vorstellen.
- Dein Scoreboard meldet dich, nicht dein Aim. Er wurde an Tag 2 in einer Runde beschuldigt, in der er gestorben war. Eine KD, die nicht zur Lobby passt, ist die Flagge, weswegen disziplinierte Spieler ihre Werte bewusst niedriger halten.
- Mechanik entscheidet Runden. Der schlimmste Tag in der Serie war der, an dem er die Shots nicht traf. Informationen sagen dir, wo der Kampf ist; du musst ihn trotzdem gewinnen.
Die Serie erreichte schließlich Champion, in einer späteren Season unter Ranked 3.0. Dieser Aufstieg ist eine eigene Geschichte; kurz gesagt: Je näher er an die Spitze kam, desto mehr Spieler in der Lobby nutzten ebenfalls etwas.
Der Cheat, der in der Serie verwendet wurde
Inferno ist der Cheat, der sich durch den Aufstieg zieht: Aimbot und wallhack, einfach einzurichten und der günstigste Weg in R6 in unserem Store. Wenn du das umfangreichere Toolkit willst, fügt Frost anpassbare Chams und unlock all hinzu, und Frost Pro legt silent aim und no clip obendrauf. Alle liegen auf der Rainbow Six Siege page, und du kannst vor dem Kauf auf der Inferno status page prüfen, was aktuell undetected ist.
Nicht sicher, welcher Rainbow Six Siege Cheat für dich passt? Unser Guide zu den best R6 cheats vergleicht die Auswahl und erklärt, für wen welcher Cheat gedacht ist.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange dauert es, mit Cheats in R6 aufzusteigen?
Aus der Perspektive dieser Serie: länger als man denkt. Acht dokumentierte Sessions brachten ein unranked Konto zu Silver 2, und Champion zu erreichen brauchte einen weiteren Lauf in einer späteren Season.
Warum wurde er enttarnt, wenn er vorsichtig spielte?
Weil die Lobby sein Scoreboard las, nicht sein Fadenkreuz. Eine KD, die weit außerhalb dessen liegt, was das Rank produziert, zieht Meldungen von selbst an, weshalb niedrigere und menschlicher aussehende Stats eine echte Strategie und keine falsche Bescheidenheit sind.
Ist Inferno gut für Anfänger?
Es ist die Option, die wir Anfängern empfehlen: Aimbot und wallhack, kein kompliziertes Setup und der niedrigste Preis in unserer R6‑Reihe. Prüfe seinen Live‑Status vor jeder Session.
Die ganze Serie anschauen: Alle acht Episoden sind auf unserem TIIAGO‑Channel, beginnend mit Day 1.