Wardogs ejecuta Elytra, un anti-cheat a nivel de kernel, y los desarrolladores lo promocionan. Así que en nuestro canal Tezzer intentamos que nos banearan a propósito: Frost for Wardogs con sus configuraciones más obvias, una cuenta completamente nueva, servidores oficiales y un cronómetro. Una hora después la cuenta tenía aproximadamente un millón de monedas, nivel 11, una serie de baneos de servidor y ningún baneo de juego. Ese es el resultado. Aquí está lo que sí y no te dice.
Lo que Wardogs realmente usa
El listado de Steam nombra a Elytra como el anti-cheat, y se ejecuta a nivel de kernel, cargándose antes del juego y permaneciendo residente mientras juegas. Si Elytra está roto o parcialmente instalado, Wardogs simplemente no iniciará.
Esa clase de anti-cheat es buena en una cosa: reconocer software que ya conoce. Un loader conocido. Un driver conocido. Una firma conocida en memoria. Lo que es mucho peor es juzgar el comportamiento, si un jugador es simplemente demasiado bueno para ser humano. Ten esa división en mente para todo lo que sigue.
La configuración: todo lo que un sistema de detección debería notar
El objetivo era el baneo más rápido posible, así que cada configuración fue deliberadamente en la dirección equivocada:
- Aimbot en el botón 2 del ratón, con su campo de visión en el máximo de 200px, así que captura objetivos en cualquier lugar cerca de la mira.
- Velocidad de puntería al máximo. Sin suavizado, ajustes instantáneos.
- Distancia máxima de objetivo al máximo.
- Filtro de visibilidad desactivado, así que dispara a jugadores detrás de cobertura.
- Magic bullet activado.
- Todos los modificadores de arma activados: sin retroceso, sin dispersión, sin balanceo.
- La cámara del juego empujada a un campo de visión de 160 grados, con zoom vinculado a C.

Los visuales se mantuvieron cerca del predeterminado. El servidor era un servidor oficial de Wardogs, no uno comunitario, y la cuenta era lo suficientemente nueva como para que las únicas armas disponibles fueran las de inicio.
La hora
| Tiempo | Qué pasó |
|---|---|
| 0:00 | El cronómetro comienza en un servidor oficial, solo armas de inicio. |
| Menos de 1 min | Aproximadamente 30 segundos de asesinatos desbloquea el AK. |
| Aproximadamente 6 min | Ya haciendo cosas que cualquier verificación de comportamiento debería detectar. Nada del anti-cheat. |
| Aproximadamente 13 min | Nuevo servidor, 240.000 monedas. |
| 20 min | 404.000 monedas y un Galil desbloqueado. Aún sin baneo. |
| A mitad de la carrera | Medio millón, nivel 11. Baneado de servidor tras servidor, pero sin baneo de juego. |
| 35 min | Una limpieza completa del mapa paga aproximadamente 100.000 monedas en 30 segundos. |
| 42 min | La victoria más rápida de la sesión, luego un compañero de equipo conduce mientras él dispara desde el vehículo. |
| 47 min | En una partida sin cheat ejecutándose y Elytra cargado, luego Frost inyectado a mitad de la partida y la configuración de rabia cargada. |
| Aproximadamente 55 min | Un millón de monedas. |
| Final | Un último juego. Sin baneo de juego. |
El cronómetro estuvo en pantalla todo el tiempo, de 00:00:00 a 47:43 justo antes de la inyección. Los estallidos de asesinatos individuales en pantalla pagaban tanto como 43.765 monedas.
Los baneos de servidor fueron la verdadera aplicación
La parte de esta prueba que debería preocupar a un tramposo de rabia no es el anti-cheat. Son los lobbies. A mitad de camino, Tezzer lo resumió: todo lo que estaba obteniendo eran baneos de servidor. Los jugadores se dieron cuenta, y fue baneado de un servidor tras otro.
Su línea en cámara fue que el único anti-cheat que Wardogs parecía tener eran los jugadores. Esa es su lectura de una hora, no la nuestra como un hecho. Pero coincide con lo que esperarías cuando todo un equipo muere a través de una pared en el primer minuto: alguien te reporta.
Los baneos de servidor te cuestan más que el orgullo. Cada uno es un nuevo lobby, un nuevo spawn y tiempo de cultivo perdido. Y una cuenta reportada es una con más ojos sobre ella, incluso si nada sucede ese día.
La inyección a mitad del juego
Una preocupación común es cargar un cheat después de que el anti-cheat ya esté ejecutándose. A los 47 minutos la prueba hizo exactamente eso: juego abierto, Elytra cargado, sin cheat, luego Frost inyectado a mitad de la partida y la configuración cargada desde el menú. Continuó funcionando, y ningún baneo llegó en el tiempo restante en el reloj.
Una inyección, en un día, es un punto de datos. Es útil, y no es una regla.
Por qué una hora limpia prueba menos de lo que parece
El video termina con la línea de que es claramente imposible ser baneado en Wardogs incluso mientras se usa cheat de rabia. No decimos eso, y no deberías creerlo de nadie. La prueba mostró que una cuenta no fue baneada durante una hora. Eso es todo lo que mostró.
- Los baneos a menudo se retrasan. Muchos anti-cheats registran lo que ven y banean más tarde en olas, días o semanas después del hecho. Una hora limpia en cámara no dice nada sobre una ola el próximo mes.
- Las versiones cambian. Esta fue una versión de Wardogs y una versión de Frost. Un parche de juego o una actualización de Elytra pueden cambiar la respuesta de la noche a la mañana.
- Los reportes se acumulan. El comportamiento tan obvio se reporta constantemente, y un juego puede actuar sobre reportes sin que el anti-cheat jamás marque el software.
Vale la pena ser claro: esta es una prueba de nuestro propio producto, ejecutada en nuestro propio canal. Léelo teniendo eso en mente. La única respuesta actual a "¿es seguro ahora?" es el estado de Frost en vivo, que cambia cuando Wardogs o Elytra se actualizan.
Si quieres mantener la cuenta
Haz lo opuesto a esta prueba. ESP se lee como humano porque nada sobre tu puntería cambia. Si añades ayuda de puntería, mantén el campo de visión pequeño, la velocidad baja y el filtro de visibilidad activado. Y no uses rabia en servidores oficiales en una cuenta que te importe.
La versión completa de ese consejo está en Wardogs cheats and ban risk y la Wardogs ESP guide. Frost e Hydra se encuentran en el Wardogs cheats hub, cada uno con un estado en vivo que puedes verificar antes de cargar.
Preguntas sobre anti-cheat de Wardogs
¿Wardogs tiene un anti-cheat?
Sí. Wardogs usa Elytra, un anti-cheat a nivel de kernel nombrado en su listado de Steam. El juego no se iniciará sin él.
¿Puedes ser baneado por hacer trampa en Wardogs?
Asume que sí. En nuestra prueba de rabia de una hora la cuenta no fue baneada, pero fue expulsada de servidor tras servidor, y los anti-cheats a menudo banean en olas retrasadas. Una prueba prueba lo que sucedió en esa ventana, nada más.
¿Es más seguro inyectar el cheat antes o después de lanzar Wardogs?
Sigue las instrucciones del loader para la versión actual. En nuestra prueba, inyectar a mitad de la partida con Elytra ya ejecutándose funcionó sin un baneo en los minutos que siguieron, pero ese es un punto de datos.
¿Qué te atrapa más rápido en Wardogs?
Otros jugadores. En esta prueba la aplicación visible fue humana: reportes y baneos de servidor, desencadenados por asesinatos que ninguna persona podría hacer.
Prefieres ver: el completo Wardogs ban speedrun está en nuestro canal Tezzer.