Nous avons réalisé cette vidéo pour presque tous les jeux que nous vendons : Rust, Arc Raiders, Rainbow Six, Battlefield, Fortnite, Apex, Warzone. Les jeux changent, les menus changent, et la réponse ne change jamais. Que vous conserviez un compte dépend de trois choses, dans cet ordre : comment votre Cheat est configuré, quel est l’historique de votre compte, et si le software est bon. Tout le reste n’est que détail.

Pilier un : une config qui ne ressemble pas à un logiciel

Courir en ne touchant que des headshots est le moyen le plus rapide de perdre un compte dans n’importe quel jeu de cette liste. La solution est ce que les gens appellent une legit config, et elle comporte deux fonctionnalités et trois réglages.

Smoothing détermine à quel point votre visée paraît humaine. À zéro, la réticule se verrouille sur les cibles et c’est évident pour n’importe quel spectateur. En l’augmentant, la visée glisse sur la cible et passe pour quelqu’un avec de bonnes mécaniques. Un détail que la plupart des guides oublient : vous pouvez le réduire légèrement en combat rapproché, où les mouvements rapides sont crédibles, et vous devriez l’augmenter pour les tirs longue distance, où un snap est indéniable. Traitez le smoothing comme un réglage pour déterminer à quel point vous devez paraître humain dans ce moment précis.

Visible check empêche l’Aimbot de viser quelqu’un derrière un mur, et ce n’est pas optionnel. Pré-tirer un angle est une chose. Pré-tirer un angle pendant que votre visée suit un joueur à travers le mur pendant que vous tournez est un rapport garanti dans n’importe quel jeu avec killcam ou replay.

ESP discipline est la partie qui n’a rien à voir avec des réglages. Le signe le plus courant est de fixer une porte parce que votre ESP indique que quelqu’un est derrière. Un joueur légitime vérifierait un autre angle, rechargerait, ou regarderait la carte. Utilisez l’information avec votre perception périphérique plutôt que d’y pointer votre réticule.

Versions spécifiques aux jeux : Rust, Rainbow Six, Battlefield 6, Fortnite et Apex Legends.

Enemies glowing in pink chams ESP with distance tags seen through walls in Rainbow Six Siege
L’information est la partie facile. Ce que vous en faites décide si vous gardez le compte.

Pilier deux : un compte avec de l’historique

Un compte tout neuf déclenche deux drapeaux à la fois, et ils sont indépendants l’un de l’autre. Les autres joueurs voient un nom inconnu en haut du tableau et le reportent. Les systèmes anti-cheat voient un nouveau compte publier des stats que aucun compte neuf n’affiche et commencent à surveiller de plus près.

Ce que l’historique vous achète réellement, c’est une courbe d’amélioration plausible. Si la précision d’un compte établi augmente, il y a des explications ordinaires : une nouvelle souris, plus de pratique, l’apprentissage du recul. Un compte d’un jour avec des statistiques professionnelles n’a pas cette histoire, et les systèmes automatisés comme les examinateurs humains le remarquent.

La quantité d’historique dépend du jeu. Une trentaine d’heures suffit dans la plupart des shooters ; dans Rust, où les comptes se mesurent en centaines d’heures, visez plus haut. Vous pouvez la construire en jouant clean, en n’utilisant que l’ESP jusqu’à y arriver, ou en partant d’un compte qui a déjà les heures nécessaires, ce à quoi servent nos annonces de comptes Rust et Arc Raiders.

Pilier trois : un software conçu pour se cacher

Vous pouvez exécuter parfaitement les deux premiers piliers et quand même perdre le compte si le Cheat lui-même est de la camelote. La plupart des Cheats payants sont sur-hypés, déjà détectés, ou tout simplement pas conçus pour rester sous le radar, et les gratuits ne sont souvent même pas des Cheats.

Ce qu’il faut chercher : un smoothing ajustable plutôt qu’un simple toggle aimbot, un vrai visible check, des framerates stables, et un développeur qui maintient activement le logiciel. Au-delà de ça, deux choses que la plupart des stores ne vous donneront pas. D’abord, un statut de détection en direct que vous pouvez vérifier le jour où vous jouez plutôt qu’une affirmation marketing d’il y a six mois, c’est pourquoi nous publions le status board pour chaque produit que nous vendons. Ensuite, un HWID spoofer, parce que dans plusieurs de ces jeux une ban reach your hardware et sans ça ça signifie du nouveau hardware. Plusieurs de nos Cheats en incluent un automatiquement ; des options standalone sont sur la spoofers page.

Le pilier que personne ne liste

Il y a une quatrième chose, et c’est celle qui sépare les gens qui trichent pendant des mois de ceux qui trichent pendant un week-end : combien vous êtes prêt à abandonner. Chaque fonctionnalité qui rend un Cheat excitant en showcase est une fonctionnalité qui tue des comptes. Silent aim, no clip, FOV maximum, zero smoothing. Elles fonctionnent toutes, elles sont toutes grisantes, et elles sont toutes immédiatement reconnaissables par quiconque examine les vidéos.

Les joueurs qui durent utilisent surtout l’information et très peu d’autre chose. Nos quatre stratégies Arc Raiders détaillent à quoi cela ressemble en pratique, y compris la version où vous ne tirez jamais un seul tir assisté, et le showcase Frost R6 couvre à quoi ressemble la même retenue sur une build pleinement équipée.

Par où commencer

Choisissez le jeu, lisez son guide ci‑dessus, et vérifiez le status board avant d’acheter quoi que ce soit. Le catalogue complet est sur le store, et si vous voulez une recommandation pour votre situation, support répond jour et nuit.

Questions fréquentes

Quel pilier compte le plus ?

La config, parce que c’est celle que vous contrôlez à chaque round. L’historique et le software sont des décisions que vous prenez une fois ; comment vous jouez est une décision que vous prenez en continu.

Ces règles s’appliquent-elles vraiment à tous les jeux ?

Les trois piliers s’appliquent. Les spécificités changent : l’analyse de l’aim rend les fonctionnalités d’aim plus risquées dans certains jeux, les bans hardware sont plus sévères ailleurs, et les attentes en matière d’historique de compte varient beaucoup. Les guides par jeu couvrent ces différences.

Puis-je zapper la partie historique du compte ?

Vous pouvez, et des gens le font. Cela signifie juste que les deux autres piliers doivent porter plus de poids, et vous devez vous attendre à une durée de vie plus courte pour le compte.

Préférez regarder : nous avons fait une version de ceci pour la plupart des jeux que nous vendons, y compris Rust, Arc Raiders et Rainbow Six.